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《质量效应》将采用最初三部曲中更为线性的质量游戏架构

2023-09-11 09:31:05来源:未知编辑:Reset

Windows Central的记者Jez Corden最近在Xbox Two播客上透露了一些关于下一款《质量效应》游戏的信息,他表示下一款《质量效应》游戏将会舍弃2017年《质量效应:仙女座》所引入的效应线性戏架开放世界模式,再次采用最初的将采《质量效应》三部曲中更为线性的游戏架构。

Corden说道,用最“我听说《质量效应》新作舍弃了开放世界,初部而回归了它最初经典的曲中模式,我不知道这是更为构否100%正确,但这是质量一个业界的传闻。”

考虑到《质量效应:仙女座》因其开放世界的效应线性戏架设计等等而受到了大量的批评,BioWare选择回归该系列的将采优良且受到好评的传统也就不足为奇了。但需要注意的用最是,《质量效应》新作目前仍处于前期制作阶段,初部这意味着很多东西甚至连BioWare自己都还没有敲定下来——包括是曲中否采用开放世界设计。

关于《质量效应》的更为构新作,目前信息很少,质量我们只知道它会是一款采用虚幻引擎5制作的游戏。